法學論文:虛擬財產的法律定位及其民法保護的研究

前言
在現實生活中,虛擬財產主要指的是一些具有現實財產特征,可以為人所擁有和支配的網絡虛擬物和一些與之有關的財產性權利。隨著計算機技術的不斷發展,網絡游戲已經成為了當代年輕人在業余時間所鐘愛的一種新型事物。虛擬財產在這些游戲中發揮著一種較為重要的作用,隨著網絡游戲產業的不斷發展,虛擬財產糾紛問題和一些與虛擬財產有關的犯罪問題開始得到了法律界的關注。
一、虛擬財產的特征
1.合法性
合法性是虛擬財產與其他民事財產之間的共性特征的表現[1]。這一特征與虛擬財產權利人的獲取方式之間存在著一定的聯系性。虛擬財產的獲得過程需要耗費大量的時間與體力。正常的市場交易行為也適用于虛擬財產的交易之中。虛擬財產應用環境的合法性和市場交易方式的合法性就成為了虛擬財產的合法性的主要表現。
2.價值性
特定的市場交易渠道的出現,讓虛擬財產的價值性特征得到了強化。虛擬財產與網絡游戲與網絡直播產業之間存在著一定的聯系性。用戶對虛擬財產的線下交易的需求,對虛擬財產交易渠道的發展有著刺激作用。在一些網絡直播平臺之中,一些用于打賞主播的虛擬貨幣與人民幣之間已經形成了較為穩定的兌換比例。
3.虛擬性
虛擬性是虛擬財產的主要特性,互聯網媒介是虛擬財產的外在存儲載體和應用環境。它與人們的現實生活之間存在著一定分離性。
4.網絡依附性
網絡依附性主要指的是虛擬財產與互聯網技術之間的聯系性。在脫離網絡環境以后,虛擬財產的自身價值難以得到充分表現。
二、虛擬財產的法律屬性
在對虛擬財產的法律屬性問題進行探究以后,我們可以發現,法律界對這一問題還存在著一定的分歧[2]。根據知識產權說的相關理論,一些學者認為虛擬財產的獲取過程是建立在創造性勞動的基礎之上的,因而虛擬財產可以被看作是權利人的智力成果的表現,知識產權是權利人對虛擬財產所享有的權利,但是在筆者看來,虛擬財產的獲取過程是建立在網絡規則的基礎之上的,因而這一過程并沒有對權利人的思想進行充分發揮,因此知識產權并不適用于虛擬財產。
在物權法出臺以后,一些學者開始用無權說對虛擬財產進行界定。從何物權的角度來看,虛擬財產的基本屬性與民法中所規定的現實財產的屬性之間是完全相同的。它他在法律領域也具備著法律上的排他支配可能性與獨立的經濟性特征,因而虛擬財產應該納入到物權的范疇之中。對此筆者持的是一種贊同態度。在信息技術不斷發展的環境下,虛擬財產也可以對人們的一些特定消費需求進行滿足。因而它的屬性與現實財產的屬性之間存在著一定的相似性。虛擬財產的虛擬性和網絡依附性只能表明這一新興事物是現實財產在虛擬世界中的一種表現形式。不論是在網絡游戲還是在網絡直播平臺之中,虛擬財產的應用環境都與現實財產的應用環境之間存在著相似性。
三、虛擬財產的民法保護
1.虛擬財產司法保護的合同法規則
針對虛擬財產在網絡虛擬環境中所表現出來的特性,民法中的合同法規則可以在虛擬財產的民法保護問題中得到運用。從這一規則的應用領域來看,它與用戶和運營商之間的合同關系,用戶與用戶之間的合同管系之間存在著一定的聯系性。根據我國合同法中所涉及到的鼓勵交易原則。在虛擬財產領域,繼續履行也可以在救濟措施中得到應用。
2.對現有的法律體系進行完善
在對虛擬財產的保護問題進行強化的過程中,有關部門首先需要對虛擬財產的概念問題、屬性問題和種類問題進行明確[3]。在對相關問題進行定義的過程中,有關人員需要對虛擬財產的可交易性進行保障,由于虛擬財產與網絡游戲、網絡購物和網絡消費問題之間存在著一定的關聯,因而從合同法規則的角度來看,有關部門也需要對虛擬財產的所有權、交易機制和交易平臺等問題進行確定。一網絡直播產業為例,針對一些未成年用戶在直播平臺盜刷父母信用卡的行為,有關部門也需要對直播平臺虛擬財產的獲取機制進行完善。例如,在利用人民幣兌換虛擬財產的過程中,直播平臺需要對用戶的消費年齡進行控制,如18?q以下的消費群體不得在直播平臺中進行從虛擬財產兌換及交易,這樣,直播平臺在構建虛擬財產交易機制的國產過程中,可以讓用戶的身份證號碼成為交易過程中不可缺少的要素,這樣在交易機制運行過程中,系統可以從身份證號所展示出來的出生信息進行有選擇性的交易活動。針對網游裝備等虛擬財產,有關部門需要用過法律手段的運用,對虛擬財產的交易機制進行完善。正規化網絡交易平臺的構建,也可以讓網游用戶的虛擬財產消費體驗得到有效提升。在稅收改革過程中,有關部門也可以通過法律手段的運用,對虛擬財產的交易征收交易稅。在對虛擬財產的侵權問題進行處理的過程中,有關部門也需要對相關的處罰機制進行完善。針對一些非惡劣性質的虛擬財產犯罪行為,在侵權人愿意返還虛擬財產的情況下,有關部門可以免于追究侵權者的刑事責任[4]。在對這一問題進行處理的過程中,有關部門也可以對交易平臺的作用進行充分發揮。網絡交易平臺的返還機制的構建,也可以為虛擬財產問題的解決提供幫助。對于一些性質惡劣的行為,有關部門可以以盜竊罪或毀壞他人財產罪進行量刑。
結論
虛擬貨幣是網絡游戲和網絡直播產業發展的產物。對虛擬財產的民法保護問題進行完善,除了可以為互聯網產業的健康發展提供幫助以外,也可以對網絡游戲秩序的安全性提供保障。
參考文獻(略)
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